Skocz do zawartości

Moja wycieczka (Myślenice 30, 31.12.17 - 1, 2, 3.01.18)


foto i video


21 stycznia 2018 r.


QuakeCon 2016 (4 - 7 sierpnia 2016)

  • Zamknięty Temat jest zamknięty
5 odpowiedzi w tym temacie

#1 fortyck



  • Administrator
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12603 postów
  • Płeć:Mężczyzna
  • Lokalizacja:Fort 50a Lasówka - Płaszów

Napisano 04 sierpień 2016 - 08:56



We’re pleased to reveal the schedule of events taking place at QuakeCon 2016!


QuakeCon 2016 opens on Thursday, August 4 th at 10am CT and will remain open through 12pm CT on August 7 th . The Annual QuakeCon Welcome will kick-off at 3pm CT and will feature a special look at Quake Champions in addition to attendee-exclusive gameplay presentations of Prey and Dishonored 2.

For those that can’t make it in time for Thursday’s Annual QuakeCon Welcome, Arkane Studios’ Harvey Smith and Raphael Colantonio will take the stage once again on Saturday, August 5 th at 2pm CT for encore presentations of Prey and Dishonored 2 – exclusively for attendees.

In addition to never-before- seen gameplay presentations, attendees will have the chance to experience DOOM multiplayer, Fallout Shelter on PC, The Elder Scrolls: Legends, and the latest in Bethesda VR in the Exhibit Hall. Please see the Featured Exhibit  Hall Events and Activities section for full details on hours, exhibitors, and sponsors.

On Friday and Saturday, we’ll offer attendees the opportunity to see our developers and industry personalities discuss the importance of creating entertainment and give them behind-the- scenes looks at what went into developing the critically-acclaimed DOOM, and more! Full descriptions are included in the schedule below.

If you’re planning to attend, be sure to download the Official QuakeCon App on your Apple, Android, or Windows mobile device to ensure you don’t miss a thing! The app contains a full listing of daily events and will be continually updated throughout the show. We’ll be adding more event details in the coming weeks so stay tuned for updates!

Fans at home can check out for live streaming of select panels and presentations, as well as to watch all of the official QuakeCon tournament action in real time!

As always, QuakeCon is free for general attendees thanks to the support of id Software and Bethesda Softworks, as well as the 2016 event sponsors and exhibitors, and the dedication of the QuakeCon volunteer staff. To pre-register as a general attendee for QuakeCon, visit: For more information on QuakeCon 2016, you can check



Annual QuakeCon Welcome
3:00pm | Streaming Live from the Ventrilo Main Stage


Friday, August 5th

Panel: Uncapped: DOOM and the Power of idTech 6
Moderated by Marty Stratton, Game Director
2:30pm -3:30pm | Sapphire Room

  • Sit down with members of id Software’s technology team (Robert Duffy, Chief Technology Officer; Billy Khan, Lead Programmer; Tiago Sousa, Lead Rendering Programmer; Shale Williams, Technical Specialist) to get an inside look on how they drive technology decisions and push the limits on graphics, framerates, and performance.

Panel: Creating Worlds: A Discussion About Bringing Life to Games, Movies, and Books
Moderated by Andrea Rene and Geoff Keighley
3:30pm – 4:30pm | Streaming Live from Topaz Room

  • Join Hugo Martin (id), Harvey Smith (Arkane), Ricardo Bare (Arkane), Andrew Reiner (Game Informer), Scott Porter (Actor), and Rick Malambri (Actor/Streamer) as they discuss the creative process and differences behind entertainment.

Fast as Hell: Live Speedrun
Moderated by Bethesda’s Global Community Lead, Matt Grandstaff and id’s Peter Sokal (Gameplay Systems Designer) and Kurt Loudy (AI Gameplay Designer)
4:30pm | Streaming Live from Sapphire Room

Watch as record-holder DraQu puts his world class speed-running abilities on display while playing DOOM running on Vulkan.

Master Pancake Theater
9:00pm – 12:00am | Ventrilo Main Stage


Saturday, August 6th

PC Perspective Hardware Workshop
10:00am – 12:00pm | Streaming Live from the Ventrilo Main Stage

  • Get ready for two hours of prizes, games, and raffles during the annual PC Perspective Hardware Workshop

Panel: Creating Hell: The Art and Design of DOOM
Moderated by Adam Sessler
12:00pm – 1:00pm | Sapphire Room

  • Join key members of id Software’s development team (Marty Stratton, Game Director; Hugo Martin, Creative Director; Shinichiro Hara, Animation Director; Jerry Keehan, Level Design Director; Chris Hite, Audio Director) to get a unique look at creating and designing DOOM’s epic single-player.

QuakeCon Attendee Exclusive Presentation of Prey and Dishonored 2
2:00pm | Ventrilo Main Stage

Panel: Bringers of DOOM
Moderated by David Houghton (GamesRadar+)
3:00pm – 4:00pm | Streaming Live from Topaz Room

  • Join DOOM’s senior leadership team (Marty Stratton, Game Director; Hugo Martin, Creative Director; Robert Duffy, Chief Technology Officer) as they share stories about their journey to bring DOOM to a modern audience.  Learn about their reactions to the post-launch acclaim as well as get an exclusive look at never-before-seen production assets and art.

Official QuakeCon Tournament Finals Party!
6:00pm | Streaming Live from the Ventrilo Main Stage




Participants in this year’s QuakeCon trials will need to complete five unique goals tied to DOOM, Dishonored, The Elder Scrolls Legends, Fallout Shelter, and Quake Champions for a chance to win raffle tickets for Ventrilo ‘Ultimate Power Up’ sweepstakes. All participants will also have an opportunity to win $5,000 during the QuakeCon Finals Party. The QuakeCon Trials will be held Thursday, August 4 th – Saturday, August 6 th from 10:00am – 5:30pm in the Exhibit Hall. Visit booth #212 to register.



Table Top Village will be open for the duration of QuakeCon (Thursday, August 4 th at 10am – Sunday, August 7 th at 12pm) and the full schedule of events is available on the Official QuakeCon App and will continue to receive updates as we get closer to QuakeCon.



This year’s Exhibit Hall hours, exhibitors and sponsors are listed below. In addition to the schedule of events above, the Exhibit Hall’s Alienware Event Stage will feature numerous presentations and activities from our 2016 exhibitors and sponsors. The full Alienware Event Stage schedule is currently available on the Official QuakeCon App and will continue to receive updates as we get closer to the event.



Exhibit Hall Hours:

  • Thursday, August 4 th : 10:00am – 6:00pm
  • Friday, August 5 th : 10:00am – 6:00pm
  • Saturday, August 6 th : 10:00am – 6:00pm

QuakeCon 2016 Sponsors

  • Alienware (Premier Sponsor)
  • AMD (Premier Sponsor)
  • BenQ America Corp. (Premier Sponsor)
  • Catalyst Mints
  • Corsair
  • CybertronPC
  • DXRacer (Premier Sponsor)
  • iBuyPower
  • Fatal1ty
  • Intel (Official Tournament Sponsor)
  • Magic Box
  • NVIDIA (Premier Sponsor)
  • Razer
  • Ventrilo (Premier Sponsor)

QuakeCon 2016 Exhibitors:

  • 1UpOnCancer
  • Alienware
  • Altex Computers and Electronics
  • Attic Space Games
  • BAWLS Guarana
  • BenQ America Corp.
  • Bethesda Softworks
  • Catalyst Mints
  • Cheshire Cat Studios
  • Corsair Components Inc
  • CPU Magazine
  • Dallas Pets Alive
  • Devolver Digital
  • DXRacer
  • Extra Life
  • FSP Group USA
  • Glitch Gaming Apparel
  • iFixit
  • Inspired by Nerd
  • Modders, Inc.
  • New Blood Interactive
  • Roll2Play
  • SolarFlare Games
  • Steam Knight
  • ThermalTake USA
  • Think Geek



















#2 fortyck



  • Administrator
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12603 postów
  • Płeć:Mężczyzna
  • Lokalizacja:Fort 50a Lasówka - Płaszów

Napisano 05 sierpień 2016 - 12:01

Czysta prędkość, czysty skill - Bethesda prezentuje rozgrywkę w Quake Champions


Zastanawialiście się czym będzie Quake Champions?


Teraz możecie zobaczyć go na własne oczy.




Quake Champions od samej zapowiedzi podczas targów E3 2016 był dla fanów bardzo intrygującym tytułem.


Część z nich nie wiedziała, co o nim do końca myśleć.


Tim Willits tłumaczył nawet, że to żadna MOBA, a rasowa pecetowa strzelanka ze 120 fpsami w roli głównej, która jest ewolucją serii i powstaje głównie z myślą o zmaganiach sieciowych i e-sporcie wyłącznie na PC.


Czysta prędkość, czysty skill - tym także jest ta produkcja, a udowadniają to zaprezentowane wreszcie pierwsze fragmenty rozgrywki z Quake Champions.


Klimat Quake kipi z materiału wideo pod wieloma względami - od sposobu poruszania się, walki, przez design map, aż po bronie czy dźwięki.


Fani poczują się jak w domu... aż do momentu, w którym zwrócą uwagę na lewą rękę grywalnej postaci.


Gdybyście zastanawiali się o co chodzi z machaniem ręką, to pośpiesznie tłumaczę, że owszem, w Quake Champions znajdą się różne umiejętności.


Szarża, teleportacja, wykrywanie wrogów przez ściany?


 Wszystko to będzie dostępne w zależności od... klasy postaci.



Więcej informacji na (dostępnej także po polsku) oficjalnej stronie gry.


Przypominamy, że Quake Champions zostanie udostępniony w wersji beta, a deweloperzy mają w planach jego stopniowe rozwijanie aż do premiery pełnej wersji.


Bety możecie spodziewać się w przyszłym roku.




















#3 fortyck



  • Administrator
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12603 postów
  • Płeć:Mężczyzna
  • Lokalizacja:Fort 50a Lasówka - Płaszów

Napisano 05 sierpień 2016 - 12:12

Prey – wysyp świeżych informacji i pierwszy zwiastun z rozgrywką


Studio Arkane i firma Bethesda opublikowały pierwszy zwiastun gry Prey zawierający fragmenty rozgrywki.


Ujawniono również masę nowych informacji na temat mechanizmów rozgrywki i struktury kampanii.


Podczas konferencji na targach E3 firma Bethesda zapowiedziała grę Prey, czyli nowy projekt studia Arkane.


Wtedy udostępniono jedynie zwiastun CG i garstkę konkretów.


Teraz, na imprezie QuakeCon wypuszczono pierwszy trailer z fragmentami rozgrywki, a serwis opublikował artykuł, w którym ujawniono masę nowych informacji.








  • Deweloper: Arkane Studios
  • Wydawca: Bethesda Softworks
  • Gatunek: FPS
  • Platformy: PC, PS4, XO
  • Data premiery: 2017 r.






Dowiedzieliśmy się, że rozpoczynając grę wybierzemy płeć kierowanej przez nas postaci.


Akcja toczyć się będzie w 2032 roku na stacji kosmicznej Talos I należącej do korporacji TransStar.


Wnętrze placówki opanowane zostanie przez tajemnicze obce istoty, a naszym zdaniem będzie ocalenie stacji oraz odkrycie prawdy o działaniach TransStar.


Najpowszechniejszym typem napotkanych obcych będą tzw. Mimicy, potrafiący przeobrażać się w dowolny przedmiot, np. kosz na śmieci, kubek z kawą czy karabin.


To sprawi, że nigdy nie poczujemy się naprawdę bezpiecznie, gdyż każdy obiekt będzie mógł okazać się wrogiem.


W walce wykorzystamy tzw. gloo gun, czyli pistolet strzelający kleistą czarną substancją.


Za jej pomocą będziemy mogli przykleić nieprzyjaciół do podłogi lub ściany, co umożliwi ich wykończenie.


Gadżet ten posłuży także do tworzenia na szybko struktur w otoczeniu, np. schodów oraz zaklejania dziur w rurach.




Z kolei urządzenie znane jako recycle charger pozwoli czyścić lokacje z obiektów oraz rozkładać je na surowce. jak również posłuży do konstruowania nowych przedmiotów na podstawie zgromadzonych planów.


W ciele postaci zamontowany zostanie także tzw. neuromod, dzięki któremu skopiujemy moce obcych, w tym także zdolności wspomnianych Mimików, umożliwiającą nam przeobrażenie się w dowolny obiekt.


Świat gry ma mieć otwartą strukturę, pozwalając na swobodą eksplorację stacji oraz otaczającej jej pustki kosmicznej.


Podczas zabawy gracz będzie otrzymywał zadania do wykonania i sam zdecyduje, jak osiągnąć wyznaczone cele.


Równie dobrze sprawdzi się ciche i spokojne podejście, jak i postawienie na otwarte konfrontacje.


Podczas zabawy natkniemy się na niewiele uzbrojenia i amunicji, więc walka z obcymi wymagać będzie raczej sprytnego wykorzystywania zdolności i otoczenia.


Ponadto zabawą rządzić będą różnorodne symulacje, a nie skrypty, dzięki czemu za każdym razem przebieg rozgrywki będzie inny.


Przypomnijmy na koniec, że Prey zmierza na pecety i konsole Xbox One oraz PlayStation 4.


Premiera ma nastąpić w przyszłym roku.


























#4 fortyck



  • Administrator
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12603 postów
  • Płeć:Mężczyzna
  • Lokalizacja:Fort 50a Lasówka - Płaszów

Napisano 05 sierpień 2016 - 14:30

Nowe screeny z Dishonored 2 przedstawiają bohaterów i lokacje z gry


Zanim Dishonored 2 trafi do sprzedaży - a nastąpi to dopiero w listopadzie - możemy nasycić wzrok nowymi screenami i artworkami z gry.





Podczas QuakeConu Bethesda udostępniła kilka nowych screenshotów z Dishonored 2, przedstawiających bohaterów i zachwycające krajobrazy, jak również parę nowych artworków z postaciami.


Akcja gry będzie toczyć się 15 lat po wydarzeniach z pierwszej części.


W grze trafimy do Karnaki, nieco mniej mrocznego miejsca niż Dunwall, by pokierować Corvo Attano (protagonistą z pierwszej części gry) lub Emily Kaldwin - córką cesarzowej i Corvo, która w wyniku działań "uzurpatora nie z tego świata" niespodziewanie straciła władzę i stała się wyrzutkiem.


Podobnie jak jej ojciec, Emily zyskała specjalne moce, dzięki którym może powalczyć o odzyskanie swego tronu.


W grze będziemy mogli realizować zadania na różne sposoby - zabijając lub unikając przelewu krwi.


Zanim jednak nadejdzie 11 listopada 2016 - czyli dzień, kiedy Dishonored 2 ukaże się na PC, PS4 i Xboksie One - możemy tylko ostrzyć sobie apetyt na ten tytuł, oglądając kolejne materiały udostępniane przez Bethesdę i Arkane Studios:



































#5 fortyck



  • Administrator
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12603 postów
  • Płeć:Mężczyzna
  • Lokalizacja:Fort 50a Lasówka - Płaszów

Napisano 06 sierpień 2016 - 11:49

Pete Hines o skasowaniu Prey 2 - "Zdarza się"


Hines nie chciałby, żeby wracano ciągle do tej sprawy.




Podczas tegorocznego QuakeConu Pete Hines, szef marketingu w firmie Bethesda, został zapytany przez serwis GameSpot o przyczyny skasowania Prey 2.


Hines odpowiedział bardzo prosto:


- Szczerze - myślę, że to nie jest skomplikowane.


Produkcja trafiła do tego punktu, kiedy nie formowała się tak, jakbyśmy chcieli, by się formowała i nie uważaliśmy, by ścieżka, po której kroczyliśmy była odpowiednia.


Stwierdziliśmy, że najlepszym pomysłem będzie zaprzestanie kontynuacji prac.


I to wszystko.


Hines stwierdził też, że nie chce, by Human Head musiało ciągle wracać do tej porażki.


Jak mówi:"Gry są kasowane.


To się zdarza.


Małżeństwa nie wychodzą.


To też się zdarza”.


Przypomnijmy, że w 2017 roku na PC, PlayStation 4 oraz Xboksie One pojawi się Prey.


Produkcją tej gry zajmie się Arkane Studios, firma odpowiedzialna za Dishonored.


Projekt nie ma jednak nic wspólnego ze skasowaną kilka lat temu kontynuacją gry z 2006 od Human Head Studios.





















#6 fortyck



  • Administrator
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12603 postów
  • Płeć:Mężczyzna
  • Lokalizacja:Fort 50a Lasówka - Płaszów

Napisano 07 sierpień 2016 - 22:41

Czy Quake Champions będzie grą f2p?


id Software jeszcze nie zdecydowało


Jak twierdzi Tim Willits, model dystrybucji nadchodzącego Quake'a cały czas jest sprawą otwartą.




QuakeCon był bardzo intensywnym czasem dla id Software - studio zaprezentowało nowe materiały ze swoich nadchodzących gier, w tym przede wszystkim pierwszy i niezwykle ciepło przyjęty zwiastun Quake Champions.


Pomysł na ewolucję Quake Live chodził po głowie deweloperom już od dawna.


- Tak właściwie to osobiście zarezerwowałem domenę Quake w roku 2013 - wspomina Tim Willits, szef studia.


Mimo tego, że gra powstaje już od jakiegoś czasu, a jeszcze w tym roku powinna wkroczyć w fazę zamkniętych betatestów, id Software ponoć nie wybrało jeszcze modelu biznesowego dla tej produkcji.


- To jest dla nas naprawdę ciężki orzech do zgryzienia, staramy się rozgryźć, czego chcą nasi fani i w jaki sposób patrzą.


I w tym momencie wcale nie staram się udzielić wymijającej wypowiedzi.


To nie tak, że wiemy, ale jeszcze tego nie ujawniamy, naprawdę jeszcze tego nie ustaliliśmy i cały czas staramy się to ustalić - powiedział Willits.


A więc fani, wypowiedzcie się - czy wolelibyście Quake Champions w normalnej sprzedaży czy też nie macie nic przeciwko, by gra skorzystała z modelu f2p?



















Użytkownicy przeglądający ten temat: 0

0 użytkowników, 0 gości, 0 anonimowych